home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / The World of Computer Software.iso / groan11.zip / GROAN.INS < prev    next >
Text File  |  1992-09-20  |  2KB  |  53 lines

  1.                           INSTRUCTIONS
  2.                           ------------
  3.  
  4. GROAN Dice is a fast paced dice game played with 3 8-sided die. Each die 
  5. contains the normal 1-6 values plus a GROAN and a JACKPOT.
  6.  
  7. The object of the game is to accumulate and save as many points as possible
  8. and gain as high a slot as possible in the High Score file!
  9.  
  10. Scoring rules are as follows:
  11.   . NO GROANS  : Total of all die values showing. Total is added to the 
  12.                  'Current Total' bucket. If all values (1-6) are equal
  13.                  the total will be tripled.
  14.   .  1 GROAN   : Lose 1 Turn and no points accumulated.
  15.   .  2 GROANS  : Lose 1 Turn AND Lose ALL 'Current Points'.
  16.   .  3 GROANS  : Lose 1 Turn AND Lose ALL 'Current Points' AND Lose ALL 
  17.                  'Hi-Score Points". In other words you will be starting 
  18.                  over from scratch!
  19.   .  3 JACKPOTS: You Win the 'JACKPOT'. All points in the 'Jackpot' bucket
  20.                  are transferred to your 'Current Points" bucket.
  21.  
  22.  
  23. ALL points accumulated during a "TURN" are placed in the 'Current Points'
  24. bucket. You can save the points (move them to the 'Hi-Score Points' bucket)
  25. by choosing the (S)ave option at any time. By saving the points you can 
  26. 'protect' them from being lost, except if you were unlucky enough to roll 3 
  27. GROANS!
  28.  
  29. You will use one (1) of your allotted 'TURNS' each time you (S)ave your
  30. points or encounter one of the GROAN die rolls described above.
  31.  
  32. When you roll any of the GROAN combinations described above, the points lost 
  33. are added to the 'JACKPOT'. The 'JACKPOT' is accessed by ALL callers to the 
  34. BBS, including those that may be on another node at the same time you are 
  35. playing. As they lose points, their points are added to the 'JACKPOT' and 
  36. they will be reflected on your screen (and all other nodes) as you play.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.                           IMPORTANT NOTES!
  46.                           ----------------
  47. If you (Q)uit you will lose ALL points in the 'Current Points' bucket!
  48.  
  49. ALL points are added to the 'Current Points" bucket and it is your 
  50. responsibility to (S)ave them to the 'Hi-Score Points' bucket!
  51.  
  52. LUCK and how often you save your points are KEY elements to this game!
  53.